|
| Autore |
Messaggio |
Lorenzo Bellincampi

Registrato: Dicembre 2007
Messaggi: 30
OS: Windows
Linguaggio: C
|
 Videogioco Per Sostenere La Protesta!
Salve ragazzi, negli ultimi giorni ho lavorato a "Save the Public University" che come da oggetto è un semplice videogioco per tentare di fare un po' di informazione simpatica.
La pagina in cui scaricarlo è questa:
http://www.lorenzobellincampi.net/SPU.htm
Chiaramente non pretende di essere un best seller, ed è piuttosto semplice proprio per pemettere una diffusione nelle masse. Provatelo e fatemi sapere: se fa schifo ok, la finiamo qui; altrimenti si può iniziare a diffonderlo ed eventualmente sono anche disponibile a realizzarne altri (pensavo tipo un platform, o qualcosa alla Geometry Wars, ma vabbè in caso vedrò).
PS: non richede installazione.. non vi sporcherà il registro
|
#1 Gio 20 Nov, 2008 10:35 |
|
 |
Freddone
Overclocked Contro 133

 
Registrato: Ottobre 2007
Messaggi: 748
Residenza: Roma
OS: Windows
Linguaggio: C#
|
 Re: Videogioco Per Sostenere La Protesta!
Nn parte.
____________ Elogio alla follia.
|
#2 Gio 20 Nov, 2008 11:44 |
|
 |
Lorenzo Bellincampi

Registrato: Dicembre 2007
Messaggi: 30
OS: Windows
Linguaggio: C
|
 Re: Videogioco Per Sostenere La Protesta!
Dammi più info pls. Ti dà qualche messaggio di errore? Su che sistema operativo sei? E' stato testato su XP, dovrebbe (non non è stato testa a causa di mancaza del sw  ) funzionare su Vista, ma non funziona su linux.
|
#3 Gio 20 Nov, 2008 12:10 |
|
 |
Freddone
Overclocked Contro 133

 
Registrato: Ottobre 2007
Messaggi: 748
Residenza: Roma
OS: Windows
Linguaggio: C#
|
 Re: Videogioco Per Sostenere La Protesta!
Dammi più info pls. Ti dà qualche messaggio di errore? Su che sistema operativo sei? E' stato testato su XP, dovrebbe (non non è stato testa a causa di mancaza del sw  ) funzionare su Vista, ma non funziona su linux.
In reatlà l'ho provata su una macchina virtuale con windows xp sia host che guest. Mi da un problema con la scheda audio (nn presente) e poi crasha.
____________ Elogio alla follia.
|
#4 Gio 20 Nov, 2008 18:22 |
|
 |
Lorenzo Bellincampi

Registrato: Dicembre 2007
Messaggi: 30
OS: Windows
Linguaggio: C
|
 Re: Videogioco Per Sostenere La Protesta!
Cacchio! Quando hai la possibilità provalo su un Win standard e fammi sapere.
Per tutti gli altri che passano di qui e provano il gioco, lasciate un commento per piacere.. Positivo se vi è piaciuto, negativo (ma costruttivo pls) se non vi è piaciuto, e se invece non ha funzionato scrivete eventuali messaggi di errore, a che punto si è verificato il problema e la vostra configurazione hardware.
Grazie a tutti.
|
#5 Gio 20 Nov, 2008 18:34 |
|
 |
Shin Gouki

Registrato: Novembre 2008
Messaggi: 3
OS: Windows
Linguaggio: C
|
 Re: Videogioco Per Sostenere La Protesta!
bella lorenzo...su xp il gioco parte, anche se la prima volta ha crashato dopo il caricamento appena è partito l'audio del coro "noi la crisi nn la paghiamo".
la seconda è partito e funge bene.
una piccola cosa la rivedrei...per navigare nel quadro, il mouse funge solo per destra e sinistra...per spostarsi in alto e in basso bisogna usare le frecce della tastiera.
in bollino giallo che indica il ricercatore, nn si schioda dalla posizione in cui appare...o sbagli io o c'è qualcosa che nn va.dai una controllata anche a quello
cmq è serio
Ultima modifica di Shin Gouki il Gio 20 Nov, 2008 19:37, modificato 1 volta in totale
|
#6 Gio 20 Nov, 2008 19:29 |
|
 |
Lorenzo Bellincampi

Registrato: Dicembre 2007
Messaggi: 30
OS: Windows
Linguaggio: C
|
 Re: Videogioco Per Sostenere La Protesta!
Ok, grazie del feedback.
Il discorso dello scrolling verticale via mouse dovrebbe essere risolto (nuova versione online  ).
Per quanto riguarda il ricercatore devi cliccarci col sinistro per selezionarlo (se non appare il cerchio verde attorno a lui la selezione non è andata a buon fine) e muoverlo cliccando con il destro come in un qualsiasi gioco di strategia in tempo reale.
Se fai già cosi e il ricercatore gira e gira senza raggiungere il rettorato, prova a dargli come destinazione un punto più vicino, il pathfinding non è dei migliori. Soprattutto ricorda di spedirlo in punti accessibili, come ad esempio le strade, e non sopra gli edifici
Se ancora sclera, vediamo se qualcuno ha lo stesso problema. In ogni caso descrivi meglio cosa accade, magari guarda se lo fanno tutti i ricercatori o solo quelli che nascono in un certo punto della mappa. (anche via mail se preferisci).
|
#7 Gio 20 Nov, 2008 20:46 |
|
 |
Freddone
Overclocked Contro 133

 
Registrato: Ottobre 2007
Messaggi: 748
Residenza: Roma
OS: Windows
Linguaggio: C#
|
 Re: Videogioco Per Sostenere La Protesta!
Ok, grazie del feedback.
Il discorso dello scrolling verticale via mouse dovrebbe essere risolto (nuova versione online  ).
Per quanto riguarda il ricercatore devi cliccarci col sinistro per selezionarlo (se non appare il cerchio verde attorno a lui la selezione non è andata a buon fine) e muoverlo cliccando con il destro come in un qualsiasi gioco di strategia in tempo reale.
Se fai già cosi e il ricercatore gira e gira senza raggiungere il rettorato, prova a dargli come destinazione un punto più vicino, il pathfinding non è dei migliori. Soprattutto ricorda di spedirlo in punti accessibili, come ad esempio le strade, e non sopra gli edifici
Se ancora sclera, vediamo se qualcuno ha lo stesso problema. In ogni caso descrivi meglio cosa accade, magari guarda se lo fanno tutti i ricercatori o solo quelli che nascono in un certo punto della mappa. (anche via mail se preferisci).
Uffa... Creami la versione senza audio!
____________ Elogio alla follia.
|
#8 Ven 21 Nov, 2008 14:42 |
|
 |
Lorenzo Bellincampi

Registrato: Dicembre 2007
Messaggi: 30
OS: Windows
Linguaggio: C
|
 Re: Videogioco Per Sostenere La Protesta!
Detto-fatto!
Ho messo online due versioni provvisorie, una senza alcuni file audio che potrebbero essere la causa di alcuni crash e un'altra completamente senza audio.
Chi ha problemi con il gioco, non gli parte oppure riscontra proprio qualcosa di imputabile all'audio per favore le provi entrambe e scriva i risultati
NOMP3: http://www.lorenzobellincampi.net/SPU-NOMP3.exe
NOAUDIO: http://www.lorenzobellincampi.net/SPU-NOAUDIO.exe
Ancora grazie a tutti.
____________ www.lorenzobellincampi.net
Graphic - Music - Software
|
#9 Ven 21 Nov, 2008 15:16 |
|
 |
antonioa89
 
Registrato: Agosto 2008
Messaggi: 173
Residenza: Terracina/Roma
OS: Linux
Linguaggio: Java
|
 Re: Videogioco Per Sostenere La Protesta!
Detto-fatto!
Ho messo online due versioni provvisorie, una senza alcuni file audio che potrebbero essere la causa di alcuni crash e un'altra completamente senza audio.
Chi ha problemi con il gioco, non gli parte oppure riscontra proprio qualcosa di imputabile all'audio per favore le provi entrambe e scriva i risultati
NOMP3: http://www.lorenzobellincampi.net/SPU-NOMP3.exe
NOAUDIO: http://www.lorenzobellincampi.net/SPU-NOAUDIO.exe
Ancora grazie a tutti.
ma per linux no è?
____________ Dulce et decorum est pro patria mori!!!
|
#10 Ven 21 Nov, 2008 21:07 |
|
 |
Freddone
Overclocked Contro 133

 
Registrato: Ottobre 2007
Messaggi: 748
Residenza: Roma
OS: Windows
Linguaggio: C#
|
 Re: Videogioco Per Sostenere La Protesta!
il mio win virtualizzato nn ne vuole sapere... ma in cosa lo hai scritto?
____________ Elogio alla follia.
|
#11 Ven 21 Nov, 2008 21:22 |
|
 |
Lorenzo Bellincampi

Registrato: Dicembre 2007
Messaggi: 30
OS: Windows
Linguaggio: C
|
 Re: Videogioco Per Sostenere La Protesta!
Eheh..
Chiedo perdono a tutti i linuxiani.. ma purtroppo la cosa non dipende da me in quanto il gioco non è stato scritto in un comune linguaggio (in una settimana non ce l'avrei proprio fatta  ) ma usando un particolare ambiente di sviluppo che semplifica notevolmente le cose.
Il "problema" è che poi il ragazzo si compila tutto da sè ed è tutto tranne che cross-platform
Ciò che ho pensato è che, essendo l'obbiettivo del gioco fare informazione in modo divertente e quindi diffondersi rapidamente, non sarebbe stato un gran problema se non avesse girato su Linux, vista, ahimè, la maggiore diffusione di Windows.
In effetti se avessi voluto fare un gioco per noi informatici non avrei nemmeno fatto un gioco in cui si clicca spasmodicamente su dei simboli per farli sparire  .
Se vi state chiedendo "ma allora cosa lo metti a fare qui?", la risposta è che, visto che le mia protesta la porto avanti assieme al gruppo di informatica, poteva essere una buona idea cominciare da qui.
Quindi, ripeto, purtroppo non posso veramente farci nulla.
____________ www.lorenzobellincampi.net
Graphic - Music - Software
|
#12 Ven 21 Nov, 2008 22:13 |
|
 |
Freddone
Overclocked Contro 133

 
Registrato: Ottobre 2007
Messaggi: 748
Residenza: Roma
OS: Windows
Linguaggio: C#
|
 Re: Videogioco Per Sostenere La Protesta!
si ma se rivolvi il problema di windows virtualizzato, quelli che hanno linux virtualizzano windows e lanciano il gioco. E poi tutti hanno almeno un windows dove provarlo
O al max vi consiglio WINE IS NOT EMULATOR.
____________ Elogio alla follia.
|
#13 Ven 21 Nov, 2008 22:35 |
|
 |
Lorenzo Bellincampi

Registrato: Dicembre 2007
Messaggi: 30
OS: Windows
Linguaggio: C
|
 Re: Videogioco Per Sostenere La Protesta!
Sono assolutamente d'accordo con te, semplicemente sembra che io non possa fare nulla per risolvere questo problema, sfortunatamente.
La buona notizia è che nel web pare esserci qualcuno che ha fatto girare giochi fatti con quell'ambiente sotto Linux tramite WINE, come suggerivi te. Non danno dettagli perchè sembrano non esserci. Con WINE installato si lancia l'exe e il gioco parte... Ma immagino che te abbia già provato
____________ www.lorenzobellincampi.net
Graphic - Music - Software
|
#14 Ven 21 Nov, 2008 23:09 |
|
 |
antonioa89
 
Registrato: Agosto 2008
Messaggi: 173
Residenza: Terracina/Roma
OS: Linux
Linguaggio: Java
|
 Re: Videogioco Per Sostenere La Protesta!
Eheh..
Chiedo perdono a tutti i linuxiani.. ma purtroppo la cosa non dipende da me in quanto il gioco non è stato scritto in un comune linguaggio (in una settimana non ce l'avrei proprio fatta  ) ma usando un particolare ambiente di sviluppo che semplifica notevolmente le cose.
Il "problema" è che poi il ragazzo si compila tutto da sè ed è tutto tranne che cross-platform
Ciò che ho pensato è che, essendo l'obbiettivo del gioco fare informazione in modo divertente e quindi diffondersi rapidamente, non sarebbe stato un gran problema se non avesse girato su Linux, vista, ahimè, la maggiore diffusione di Windows.
In effetti se avessi voluto fare un gioco per noi informatici non avrei nemmeno fatto un gioco in cui si clicca spasmodicamente su dei simboli per farli sparire  .
Se vi state chiedendo "ma allora cosa lo metti a fare qui?", la risposta è che, visto che le mia protesta la porto avanti assieme al gruppo di informatica, poteva essere una buona idea cominciare da qui.
Quindi, ripeto, purtroppo non posso veramente farci nulla. 
comunque l'ho provato con wine (su linux) e funziona...;) solo che è un po strano, il cerchio rosso che distrugge i simboli delle leggi si forma un po più a sinistra rispetto la punta del mouse ..forse la fa solo da me sta cosa...
____________ Dulce et decorum est pro patria mori!!!
|
#15 Sab 22 Nov, 2008 09:50 |
|
 |
|
|
|